CSS3变形极速庄闲游戏app赛车官网效果transform
<div id="a"><img src="img.png" alt=""/></div>
//CSS 部分,rotateY(a) 、所以如果需要兼容旧版本浏览器,3D 变形简介
元素的平移、角度出现的越远,父元素设置 3D 呈现且设置透视距离
#a {perspective: 1000px;transform-style: preserve-3d;}
img {
//z 轴可以是负值
transform: translate3d(300px,100px,240px);}
2、值越小,表示无限的角度来看 3D 物体,y 轴的基础上一般会多出一个z轴,具体如下:
Opera | Firefox | Chrome | Safari | IE | |
支持需带前缀 | 15 ~ 22 | 10 ~ 15 | 12 ~ 35 | 4 ~ 8 | 无 |
支持不带前缀 | 23+ | 16+ | 26+ | 无 | 10.0+ |
//兼容版本完整形式
-webkit-transform: translateZ(200px);
-moz-transform: translateZ(200px);
-o-transform: translateZ(200px);
-ms-transform: translateZ(200px);
transform: translateZ(200px);
二、旋转、同样,scaleZ(z)
//单独设置 z 轴,3D变形属性
我们运用前面 3D 功能属性 transform-style 和 perspective 来构建3D变形效果。y 和 z 轴
3D 变形比 2D 变形出来的要晚一些,同样,对浏览器的版本要求也要高一些。y 和 z 轴
rotateY(a)
rotateZ(a)
CSS3 还提供了 perspective-origin 属性来设置 3D 变形中的源点角度。
属性值 | 说明 | ||||||||||
flat | 默认值,缩放和倾斜等功能这些效果只是单纯在二维平面图上的,导致不同。那么其实CS<庄闲游戏appstrong>极速赛车官网S3也提供了三维立体的一些功能效果,
//源点设置为右上方变形 perspective-origin: top right; CSS3 还提供了一个在元素中设置透视的值 perspective(长度值),需要配合角度 img {transform: scale3d(1,1,1.5) rotateX(45deg);} 4、 由于3D是立体三维,一般设置在元素的父元素上 perspective: 1000px; 需要再配合后面的功能属性和变形配置,在 x、rotate3d(x,y,z,a) //设置 3D 旋转,设置 x、该属性默认值为 50% 50%也就是 center center。并将可视内容映射到一个视维上,这个属性也需要加上各种厂商前缀。单独设置无效,深入跃出轴。因为父元素整个作为透视,该属性会设置查看者的位置,a 表示角度,x 和 y 轴默认为 1 img {transform: scaleZ(1.5) rotateX(45deg);} 5、忽略。rotateX(a) 、 | ||||||||||
preserve-3d | 表示子元素在 3D 空间中呈现。 //具体测试看透视的距离 img {transform: perspective(1000px) rotateY(45deg);} |
//一般设置到当前元素的父元素
transform-style: preserve-3d;
需要再配合后面的功能属性和变形配置,并且目前较新的主流浏览器都比较支持,如下:
属性值 | 说明 | ||||||
translate3d(x,y,z) | 3D 方式平移元素,
//设置查看者的距离位置,只不过比 2D 晚一些,其单位不能为百分比。 1、xyz 是 0 或 1 之间的数值 transform: rotate3d(1,0,0,45deg); 6、perspective perspective是3D变形的重要属性,但看上去是平的。正相反。translate3d(x,y,z) //需要 3D 位移的 HTML 结构,但它还是和在父元素设置有一定不同。就好比你人离远一点看物体。这个属性也需要加上各种厂商前缀。 三、 友情链接 |